DXGK_GPUPCAPS结构(d3dkmddi.h)

内核模式显示驱动程序使用 DXGK_GPUPCAPS 结构来标识其 GPU 功能。

语法

typedef struct _DXGK_GPUPCAPS {
  union {
    struct {
      UINT VirtualMachineHibernation : 1;
      UINT HotDriverUpdate : 1;
      UINT LiveMigration : 1;
      UINT ScatterMapReserve : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 28;
#else
      UINT Reserved : 30;
#endif
    };
    UINT Value;
  } Caps;
} DXGK_GPUPCAPS;

成员

Caps

Caps.VirtualMachineHibernation

如果 GPU-P 设备支持来宾休眠,驱动程序将设置上限。 对来宾休眠的支持是可选的,不需要进行驱动程序认证。 如果驱动程序不支持来宾休眠,VM 已启用休眠,并且添加了 GPU-P 适配器,将无法启动。

Caps.HotDriverUpdate

如果 GPU-P 设备支持热驱动程序更新,驱动程序将设置上限。

Caps.LiveMigration

Caps.ScatterMapReserve

Caps.Reserved

保留。

Caps.Value

不同 GPU-P 功能的位字段的 UINT 集合。

言论

KMD 必须填写这些上限才能响应 DXGKQAITYPE_GPUPCAPSQueryAdapterInfo 请求。 OS 在调用 dxgkDdiStartDevice 时在设备初始化期间查询这些内容,并且仅在适配器支持 GPU 分区时才进行查询。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10 版本 1903
标头 d3dkmddi.h