DXGK_GPUPCAPS结构(d3dkmddi.h)
内核模式显示驱动程序使用 DXGK_GPUPCAPS 结构来标识其 GPU 分区(GPU-P)功能。
语法
typedef struct _DXGK_GPUPCAPS {
union {
struct {
UINT VirtualMachineHibernation : 1;
UINT HotDriverUpdate : 1;
UINT LiveMigration : 1;
UINT ScatterMapReserve : 1;
#if ...
UINT Reserved : 28;
#else
UINT Reserved : 30;
#endif
};
UINT Value;
} Caps;
} DXGK_GPUPCAPS;
成员
Caps
包含 GPU-P 设备的功能标志的联合。
Caps.VirtualMachineHibernation
如果驱动程序支持 GPU-P 设备的来宾休眠,驱动程序将设置此位。 对来宾休眠的支持是可选的,不需要进行驱动程序认证。 如果驱动程序不支持来宾休眠,并且添加 GPU-P 适配器的 VM 将无法启动。
Caps.HotDriverUpdate
如果驱动程序支持 GPU-P 设备的热驱动程序更新,驱动程序将设置此位。
Caps.LiveMigration
如果驱动程序支持 GPU-P 设备的实时迁移,驱动程序将设置此位。 在 Windows 11 版本 24H2(WDDM 3.2)中添加。
Caps.ScatterMapReserve
如果驱动程序支持 *DxgkDdiSetVirtualGpuResources2,驱动程序将设置此位,该位将在将来的版本中添加。 在 Windows 11 版本 24H2(WDDM 3.2)中添加。
Caps.Reserved
保留。
Caps.Value
表示 GPU-P 功能的组合位字段的 UINT 值。
言论
KMD 必须填写这些上限才能响应 DXGKQAITYPE_GPUPCAPS 请求。 OS 在调用 dxgkDdiStartDevice 时在设备初始化期间查询这些内容,并且仅在适配器支持 GPU 分区时才进行查询。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 版本 1903 |
标头 | d3dkmddi.h |