DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 结构 (d3dkmddi.h)
DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS 结构标识在调用 DxgkDdiBuildPagingBuffer 函数时要设置的放弃内容操作的类型。
语法
typedef struct _DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS {
union {
struct {
UINT AllocationIsIdle : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS;
成员
[in] AllocationIsIdle
一个 UINT 值,该值指定在调用 DxgkDdiBuildPagingBuffer 时引用的分配是否空闲。 如果未设置此成员,驱动程序应确定分配当前正忙或可能变得繁忙。 如果设置了此成员,视频内存管理器将保证分配在调用 DxgkDdiBuildPagingBuffer 期间保持空闲状态。
设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000001) 的第一位。
[in] Reserved
此成员为保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的剩余 31 位 (0xFFFFFFFE) 设置为零。
[in] Value
DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS包含的联合中的成员可以保存标识 discard-content-operation 类型的 32 位值。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |