DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS结构(d3dkmddi.h)
DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS结构标识在调用 DxgkDdiBuildPagingBuffer 函数时要设置的放弃内容作的类型。
语法
typedef struct _DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS {
union {
struct {
UINT AllocationIsIdle : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS;
成员
[in] AllocationIsIdle
一个 UINT 值,该值指定调用 DxgkDdiBuildPagingBuffer 中引用的分配是否处于空闲状态。 如果未设置此成员,驱动程序应确定分配当前正忙,或者可能变得忙碌。 如果设置了此成员,则视频内存管理器保证在调用 DxgkDdiBuildPagingBuffer期间,分配保持空闲状态。
设置此成员等效于设置 32 位 值 成员的第一位(0x00000001)。
[in] Reserved
此成员是保留的,应设置为零。 将此成员设置为零相当于将 32 位 值 成员的剩余 31 位(0xFFFFFFFE)设置为零。
[in] Value
联合中的成员,该成员DXGK_DISCARDCONTENTFLAGS包含可以保存标识放弃内容作类型的 32 位值。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows Vista |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |