DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYRESIDENCY 结构 (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYRESIDENCY 介绍了驻留分配更改操作。
语法
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYRESIDENCY {
HANDLE hAllocation;
D3DGPU_PHYSICAL_ADDRESS PhysicalAddress;
union {
UINT Resident : 1;
UINT Reserved : 31;
};
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_NOTIFYRESIDENCY;
成员
hAllocation
从 DxgkDdiCreateAllocation 返回的内核模式驱动程序句柄。
PhysicalAddress
分配的物理地址。 物理地址 (0, 0) 无效,在逐出分配时使用。
Resident
在逐出分配时设置为 0,在提交分配时设置为 1。
Reserved
此成员未使用,应设置为零。
注解
分页操作仅针对内核模式驱动程序设置 DXGK_ALLOCATIONINFOFLAGS::ExplicitResidencyNotification 和 AccessedPhysically 标志的分配发出。
当分配提交到内存段时 ,在 FillVirtual 或 TransferVirtual 操作之后发出操作, (Resident == 1) 。 请注意,图形处理单元 (GPU) 可能尚未完成以前的分页操作。
在从内存段逐出分配 (Resident == 0) 时,操作在 TransferVirtual 操作之前发出。
请注意,在分配逐出/承诺期间, 仅发出一次 NotifyResidency 操作,而单个分配可能有多个 TransferVirtual/FillVirtual 操作。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |