DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 结构 (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 用作操作的一部分,以使用模式填充分配。
语法
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
HANDLE hAllocation;
UINT64 AllocationOffsetInBytes;
UINT64 FillSizeInBytes;
UINT FillPattern;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;
成员
hAllocation
正在填充的分配的内核模式驱动程序句柄。 句柄从 DxgkDdiCreateAllocation 返回。 需要分配属性才能检测是否重排分配。
AllocationOffsetInBytes
从要填充的分配开始的偏移量(以字节为单位)。
FillSizeInBytes
要填充的字节数。
FillPattern
要填充的字节模式。
DestinationVirtualAddress
分页进程上下文中目标的虚拟地址。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |