DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL结构(d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 用作作的一部分,以使用模式填充分配。
语法
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
HANDLE hAllocation;
UINT64 AllocationOffsetInBytes;
UINT64 FillSizeInBytes;
UINT FillPattern;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;
成员
hAllocation
正在填充的分配的内核模式驱动程序句柄。 句柄从 DxgkDdiCreateAllocation返回。 需要分配属性才能检测分配是否重排。
AllocationOffsetInBytes
从要填充的分配开始处的偏移量(以字节为单位)。
FillSizeInBytes
要填充的字节数。
FillPattern
要填充的字节图案。
DestinationVirtualAddress
分页过程的上下文中目标虚拟地址。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2016 |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |