DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL结构(d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL 用作作的一部分,以使用模式填充分配。

语法

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
  HANDLE                 hAllocation;
  UINT64                 AllocationOffsetInBytes;
  UINT64                 FillSizeInBytes;
  UINT                   FillPattern;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;

成员

hAllocation

正在填充的分配的内核模式驱动程序句柄。 句柄从 DxgkDdiCreateAllocation返回。 需要分配属性才能检测分配是否重排。

AllocationOffsetInBytes

从要填充的分配开始处的偏移量(以字节为单位)。

FillSizeInBytes

要填充的字节数。

FillPattern

要填充的字节图案。

DestinationVirtualAddress

分页过程的上下文中目标虚拟地址。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 10
支持的最低服务器 Windows Server 2016
标头 d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h)

另请参阅

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiCreateAllocation