DXGK_ACCESS_MODE枚举 (d3dkmddi.h)
DXGK_ACCESS_MODE 描述执行映射时 DxgkCbMapPhysicalMemory 将提供的访问模式。
语法
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
常数
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE 生成的映射将是内核模式虚拟地址。 如果 DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject 返回的 hPhysicalMemoryObject 的类型为 DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE,则 AccessMode 必须是 KernelMode。 |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE 生成的映射将在当前进程的上下文中进行。 在映射和取消映射期间,调用方应位于正确进程的上下文中。 |
言论
DXGK_ACCESS_MODE 在传递给 DxgkCbMapPhysicalMemory的 DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY 结构中提供。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
支持的最低服务器 | Windows Server 2022 |
标头 | d3dkmddi.h |