DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ADDPATH回调函数 (d3dkmddi.h)
pfnAddPath 函数将视频呈现路径添加到指定的 VidPN 拓扑对象。
语法
DXGKDDI_VIDPNTOPOLOGY_ADDPATH DxgkddiVidpntopologyAddpath;
NTSTATUS DxgkddiVidpntopologyAddpath(
[in] IN_D3DKMDT_HVIDPNTOPOLOGY hVidPnTopology,
[in] IN_PD3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH pVidPnPresentPath
)
{...}
参数
[in] hVidPnTopology
VidPN 拓扑对象的句柄。 显示微型端口驱动程序以前通过调用 DXGK_VIDPN_INTERFACE 接口的 pfnGetTopology 函数来获取此句柄。
[in] pVidPnPresentPath
指向描述路径的D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH结构的指针。 显示微型端口驱动程序以前通过调用 pfnCreateNewPathInfo 获取此指针。
返回值
pfnAddPath 函数返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 函数成功。 |
STATUS_GRAPHICS_INVALID_VIDPN_TOPOLOGY | hVidPnTopology 中提供的句柄无效。 |
STATUS_ACCESS_DENIED | 不能在当前 DDI 调用的上下文中删除路径。 |
注解
若要将路径添加到拓扑,显示微型端口驱动程序执行以下步骤。
调用 pfnCreateNewPathInfo 以获取指向 VidPN 管理器分配 的D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH 结构的指针。
使用有关路径的信息(包括视频存在的源标识符和目标标识符)填充D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH结构。
调用 pfnAddPath 将路径添加到拓扑。
调用 pfnCreateNewPathInfo 时,VidPN 管理器会分配D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH结构。 如果将该结构描述的路径添加到拓扑,则无需显式释放结构; pfnAddPath 释放它。
如果通过调用 pfnCreateNewPathInfo 获取D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH结构,然后决定不将该路径添加到拓扑,则必须通过调用 pfnReleasePathInfo 显式释放结构。
D3DKMDT_HVIDPNTOPOLOGY数据类型在 D3dkmdt.h 中定义。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |