DXGKDDI_QUERYENGINESTATUS回调函数 (d3dkmddi.h)
显示端口驱动程序的 GPU 计划程序调用此函数来确定活动物理显示适配器 (引擎) 节点的进度。
语法
DXGKDDI_QUERYENGINESTATUS DxgkddiQueryenginestatus;
NTSTATUS DxgkddiQueryenginestatus(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
INOUT_PDXGKARG_QUERYENGINESTATUS pQueryEngineStatus
)
{...}
参数
hAdapter
与显示适配器关联的上下文块的句柄。 显示微型端口驱动程序之前在 DxgkDdiAddDevice 函数的 MiniportDeviceContext 输出参数中向 DirectX 图形内核子系统提供了此句柄。
pQueryEngineStatus
指向 DXGKARG_QUERYENGINESTATUS 结构的指针,该结构指定要查询进度并提供进度值的节点和物理适配器。
返回值
如果函数成功,则返回STATUS_SUCCESS。 否则,此函数将返回 Ntstatus.h 中定义的错误代码之一。
注解
此函数应可分页,并且应始终成功。
操作系统保证此函数遵循线程和同步第一级中定义的 第一级同步模式。
有关详细信息,请参阅 Windows 8 中的 TDR 更改。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |