DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2回调函数 (d3dkmddi.h)
DirectX 图形内核子系统调用 WDDM 2.0 驱动程序的 DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 回调例程,以确定是否支持特定的多平面覆盖配置。 它必须由支持多平面覆盖的 WDDM 2.0 驱动程序实现。 此函数已替换为 DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3。
语法
DXGKDDI_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 DxgkddiCheckmultiplaneoverlaysupport2;
NTSTATUS DxgkddiCheckmultiplaneoverlaysupport2(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
IN_OUT_PDXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 pCheckMultiPlaneOverlaySupport
)
{...}
参数
hAdapter
标识包含覆盖硬件的适配器。 显示微型端口驱动程序之前在 DxgkDdiAddDevice 函数的 MiniportDeviceContext 输出参数中为 DirectX 图形内核子系统提供了此句柄。
pCheckMultiPlaneOverlaySupport
指向 DXGKARG_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 结构的指针,该结构描述要呈现的图面和显示选项。
返回值
如果此例程成功,则返回NTSTATUS_SUCCESS。 驱动程序应始终返回成功代码。
注解
内核模式驱动程序报告是否支持指定的配置。 内核模式驱动程序不应在预期设置此配置时提高或降低可用带宽。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 (WDDM 2.0) |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |