DXGKCB_DESTROYCONTEXTALLOCATION回调函数 (d3dkmddi.h)
DXGKCB_DESTROYCONTEXTALLOCATION 释放以前为 GPU 或特定于设备的上下文分配的资源。
语法
DXGKCB_DESTROYCONTEXTALLOCATION DxgkcbDestroycontextallocation;
NTSTATUS DxgkcbDestroycontextallocation(
[in] IN_CONST_HANDLE hAdapter,
[in] IN_CONST_HANDLE hAllocation
)
{...}
参数
[in] hAdapter
为其创建分配的图形适配器的句柄。 显示微型端口驱动程序从 DeviceHandle 成员接收 DXGKRNL_INTERFACE 结构的句柄,该 DxgkDdiStartDevice 函数的调用。
[in] hAllocation
DirectX 图形子系统(Dxgkrnl)分配给上下文分配的句柄。 显示微型端口驱动程序从调用 DXGKCB_CREATECONTEXTALLOCATION 函数时从 DXGKARGCB_CREATECONTEXTALLOCATION 结构的 hAllocation 成员接收句柄。
返回值
如果成功,DXGKCB_DESTROYCONTEXTALLOCATION 返回STATUS_SUCCESS。 否则,它将返回 Ntstatus.h中定义的错误代码之一。
言论
显示微型端口驱动程序调用 DXGKCB_CREATECONTEXTALLOCATION 来分配上下文资源。 在进行此类调用后,驱动程序可以随时调用 DXGKCB_DESTROYCONTEXTALLOCATION 来释放资源。
DXGKCB_XXX 函数由 Dxgkrnl实现。 若要使用此回调函数,请通过 DXGKRNL_INTERFACE调用 DxgkCbDestroyContextAllocation。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 (WDDM 1.2) |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3dkmddi.h (包括 D3dkmddi.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
另请参阅
DXGKARGCB_CREATECONTEXTALLOCATION