D3D11DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY结构(d3d10umddi.h)
D3D11DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY结构描述几何着色器的流输出的一部分。
语法
typedef struct D3D11DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY {
[in] UINT Stream;
[in] UINT OutputSlot;
[in] UINT RegisterIndex;
[in] BYTE RegisterMask;
} D3D11DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY;
成员
[in] Stream
要输出的流,它是介于零和驱动程序指定的最大流数之间的值。
[in] OutputSlot
流输出部分的槽数。
[in] RegisterIndex
流输出部分的寄存器数。
[in] RegisterMask
流输出部分的 xyzw 寄存器掩码。 也就是说,掩码的四个最小有效位(LSB)分别表示 xyzw。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 从 Windows 7作系统开始,支持D3D11DDIARG_STREAM_OUTPUT_DECLARATION_ENTRY。 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |