D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT 结构 (d3d10umddi.h)
D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT 包含 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI 在查询驱动程序的视频函数时使用的输入信息。
语法
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT {
BOOL Relocate;
D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS *p11VideoDeviceFuncs;
} D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT;
成员
Relocate
指示函数是否可以重定位的布尔值。
p11VideoDeviceFuncs
指向 D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 结构的指针,该结构包含指向正在查询的视频函数的指针。
要求
要求 | 值 |
---|---|
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