D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT结构 (d3d10umddi.h)

D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT 包含查询驱动程序视频函数时 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI 使用的输入信息。

语法

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT {
  BOOL                        Relocate;
  D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS *p11VideoDeviceFuncs;
} D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT;

成员

Relocate

指示是否可以重新定位函数的布尔值。

p11VideoDeviceFuncs

指向 D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 结构的指针,该结构包含指向要查询的视频函数的指针。

要求

要求 价值
标头 d3d10umddi.h