D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG 枚举 (d3d10umddi.h)
指定要与 UpdateTileMappings 函数一起使用的磁贴映射范围。
语法
typedef enum D3DWDDM1_3DDI_TILE_RANGE_FLAG {
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP,
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE
} ;
常量
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_NULL 磁贴范围为 NULL。 如果在 UpdateTileMappings 函数的 pRangeFlags 参数中设置了此标志, 则 pRangeTileCounts 参数将指定总计 所有磁贴区域中的磁贴数, pTilePoolStartOffsets 参数将被忽略。 |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_SKIP 应跳过磁贴,现有磁贴映射应保持不变。 如果在 UpdateTileMappings 函数的 pRangeFlags 参数中设置了此标志, 则 pRangeTileCounts 参数指定要跳过磁贴区域中的磁贴数,并且将忽略 pTilePoolStartOffsets 参数。 |
D3DWDDM_1_3DDI_TILE_RANGE_REUSE_SINGLE_TILE 应重用磁贴池中的单个磁贴。 如果在 UpdateTileMappings 函数的 pRangeFlags 参数中设置了此标志, 则 pTilePoolStartOffsets 参数指定要映射到的磁贴池中的单个磁贴, pRangeTileCounts 参数指定要从磁贴区域中映射到该磁贴池位置的磁贴数。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |