D3D11DDI_HANDLETYPE 枚举 (d3d10umddi.h)
包含标识句柄类型的值。
语法
typedef enum D3D11DDI_HANDLETYPE {
D3D10DDI_HT_RESOURCE,
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW,
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW,
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW,
D3D10DDI_HT_SHADER,
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT,
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE,
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE,
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE,
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE,
D3D10DDI_HT_QUERY,
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST,
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW,
D3D11_1DDI_HT_DECODE,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR,
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW,
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
} ;
常量
D3D10DDI_HT_RESOURCE 资源句柄。 |
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW 着色器资源视图句柄。 |
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW 呈现器目标视图句柄。 |
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW 深度模具视图句柄。 |
D3D10DDI_HT_SHADER 着色器句柄。 |
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT 一个标识元素布局句柄的值。 |
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE 混合状态句柄。 |
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE 深度模具状态句柄。 |
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE 光栅器状态句柄。 |
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE 采样器状态句柄。 |
D3D10DDI_HT_QUERY 查询句柄。 |
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST 命令列表句柄。 |
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW 无序访问视图句柄。 |
D3D11_1DDI_HT_DECODE 视频解码器句柄。 从 Windows 8 开始支持。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM 视频处理器枚举句柄。 从 Windows 8 开始支持。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR 视频处理器句柄。 从 Windows 8 开始支持。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW 视频解码器输出视图句柄。 从 Windows 8 开始支持。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW 视频处理器输入视图句柄。 从 Windows 8 开始支持。 |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 视频处理器输出视图句柄。 从 Windows 8 开始支持。 |
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION 缓存会话句柄。 从 Windows 10 版本 1703 (WDDM 2.2) 开始受支持。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |