D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION 枚举 (d3d10umddi.h)
指定视频处理器输入流的顺时针旋转。
语法
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;
常量
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY 指示旋转为 0 度 - 横向模式。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90 指示旋转为 90 度顺时针 - 纵向模式。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180 指示旋转为 180 度顺时针-倒排横向模式。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270 指示旋转为 270 度顺时针方向 - 倒转纵向模式。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |