D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS枚举 (d3d10umddi.h)

定义 Microsoft Direct3D 11 视频处理器的视频处理功能。

语法

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
} ;

常数

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE
视频处理器可以在线性颜色空间中混合视频内容。 大多数视频内容都经过伽马更正,导致非线性值。 此功能标志意味着视频处理器在混合之前将颜色转换为线性空间,从而产生更好的结果。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC
视频处理器支持 YCbCr 数据的 xvYCC 颜色空间。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION
当输入和输出都是 RGB 时,视频处理器可以执行范围转换,但对 8 位 RGB 使用不同的颜色范围(0-255 或 16–235)。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION
当输入和输出均为 YCbCr 时,视频处理器可以将矩阵转换应用到 YCbCr 值。 例如,驱动程序可以将颜色从 BT.601 转换为 BT.709。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
当输入和输出使用不同的亮度范围时,视频处理器可以在亮度范围之间进行转换。

从 Windows 8.1 开始支持。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)