D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS枚举 (d3d10umddi.h)
定义 Microsoft Direct3D 11 视频处理器的视频处理功能。
语法
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
} ;
常数
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE 视频处理器可以在线性颜色空间中混合视频内容。 大多数视频内容都经过伽马更正,导致非线性值。 此功能标志意味着视频处理器在混合之前将颜色转换为线性空间,从而产生更好的结果。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC 视频处理器支持 YCbCr 数据的 xvYCC 颜色空间。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION 当输入和输出都是 RGB 时,视频处理器可以执行范围转换,但对 8 位 RGB 使用不同的颜色范围(0-255 或 16–235)。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION 当输入和输出均为 YCbCr 时,视频处理器可以将矩阵转换应用到 YCbCr 值。 例如,驱动程序可以将颜色从 BT.601 转换为 BT.709。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE 当输入和输出使用不同的亮度范围时,视频处理器可以在亮度范围之间进行转换。 从 Windows 8.1 开始支持。 |
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |