D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS枚举 (d3d10umddi.h)
指定特定于视频处理器的功能。
语法
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION
} ;
常数
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BLEND 驱动程序可以执行混合反交错,其中交错帧中的两个字段混合。 驱动程序在以半速率反交错时使用此反交错类型。 有关半率的详细信息,请参阅 DXVAHDDDI_OUTPUT_RATE。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_BOB 驱动程序可以执行 Bob 反交错,其中缺少的扫描行是从缺失行上方和下方的行创建的。 4tap 筛选器([-1,9,9,9,-1]/16)产生稍微更好的结果。 当为自适应反交错提供没有足够的引用帧时,驱动程序使用此反交集类型。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_ADAPTIVE 驱动程序可以通过在两种内插类型之间切换(具体取决于像素或场运动)来执行自适应反交错,其中从空间或时态内插创建缺失扫描线。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_DEINTERLACE_MOTION_COMPENSATION 驱动程序可以使用运动向量执行运动补偿的反交错,其中创建了缺失的扫描线。 此反交错类型是使用专有算法实现的最高级反交错。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_INVERSE_TELECINE 驱动程序可以通过反转电视从交错帧转换为原始渐进式帧。 有关扭转电视广播的详细信息,请参阅 D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS 结构的 ITelecineCaps 成员。 |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONVERSION_CAPS_FRAME_RATE_CONVERSION 驱动程序可以通过内插帧来转换帧速率。 |
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |