D3D10_DDI_MAP_FLAG 枚举 (d3d10umddi.h)
D3D10_DDI_MAP_FLAG 枚举类型包含的标志标识如何在调用驱动程序的 ResourceMap 函数中映射到子资源。
语法
typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;
常量
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT 当驱动程序收到对 ResourceMap 的调用时,如果应用程序与硬件之间存在争用,驱动程序可以调用 pfnSetErrorCb 函数来设置ERR_WASSTILLDRAWING错误代码。 |
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK 一个掩码值,该值指示此枚举中值的按位 OR 组合中的有效位域。 |
要求
要求 | 值 |
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最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |