D3D10_DDI_BLEND_OP枚举 (d3d10umddi.h)
D3D10_DDI_BLEND_OP 枚举类型包含一些值,这些值标识对驱动程序的 CreateBlendState 函数的调用中的混合操作。
语法
typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;
常量
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD 结果是添加到源的目标 (结果 = 源 + 目标) 。 |
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT 结果是从 中减去的目标, (结果 = 源 - 目标) 。 |
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT 结果是从目标中减去的源 (结果 = 目标 - 源) 。 |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN 结果是源和目标的最小值, (结果 = MIN (源、目标) ) |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX 结果为源和目标的最大 (结果 = MAX (源、目标) ) |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |