PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORGETBEHAVIORHINTS回调函数 (d3d10umddi.h)
返回驱动程序提示,说明使用多平面覆盖硬件(而不是 VideoProcessorBlt)以最佳方式执行哪些视频处理器操作。 对于 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 2.0 或更高版本驱动程序,可选。
语法
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORGETBEHAVIORHINTS Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorgetbehaviorhints;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorgetbehaviorhints(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT OutputWidth,
UINT OutputHeight,
DXGI_FORMAT OutputFormat,
UINT StreamCount,
const D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT *pStreams,
UINT *pBehaviorHints
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄 (图形上下文) 。 Direct3D 运行时在创建设备时将用户模式驱动程序此句柄作为D3DDDIARG_CREATEDEVICE结构的 hDevice 成员传递。
hVideoProcessor
视频处理器对象的句柄。
OutputWidth
指示输出图面的宽度。
OutputHeight
指示输出图面的高度。
OutputFormat
指示视频处理器的输出格式。
StreamCount
要处理的输入流数。
pStreams
一个结构数组,指示每个流的格式和状态。
pBehaviorHints
接收 D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_PROCESSOR_MULTIPLANE_BEHAVIOR_HINTS 值的组合,这些值指示使用多平面覆盖硬件(而不是 VideoProcessorBlt)执行哪些操作的最佳方法。
返回值
如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
注解
此函数使用当前状态,通过 VideoProcessorSetOutput 和 VideoProcessorSetStream 集的设备驱动程序接口集 (DDI) 设置,并返回可以使用多个覆盖硬件更高效地执行哪些操作。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |