PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING回调函数 (d3d10umddi.h)
指示将使用解码器向下采样,并且驱动程序应分配适当的引用帧。 Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 2.0 或更高版本驱动程序可选。
语法
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERENABLEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderenabledownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace,
UINT ReferenceFrameCount
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄(图形上下文)。 Direct3D 运行时在创建设备时将用户模式驱动程序作为 hDeviceD3DDDIARG_CREATEDEVICE 成员传递给用户模式驱动程序。
hDecoder
解码器对象的句柄。
InputColorSpace
一个 D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 值,指示参考帧数据的颜色空间信息。
pOutputDesc
指示输出/显示帧的分辨率和格式。 这是向下采样作的目标分辨率和格式。
注释 可以忽略 pOutputDesc 的解码配置文件成员(Guid)。
OutputColorSpace
一个 D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 值,该值指示输出/显示帧的颜色空间信息。
ReferenceFrameCount
指示使用的参考帧数。
返回值
如果此回调函数成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
言论
此函数只能在第一个 VideoDecoderBeginFrame 调用之前调用一次。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2016 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |