PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS回调函数 (d3d10umddi.h)

CsSetUnorderedAccessViews 函数为计算着色器设置无序访问视图 (UAV) 对象。

语法

PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews;

void Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
       UINT StartSlot,
  [in] UINT NumViews,
       const D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam4,
       const UINT *unnamedParam5
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄(图形上下文)。

StartSlot

要设置的第一个视图的偏移量。

[in] NumViews

要设置的视图总数。

unnamedParam4

pUAVInitialCounts [in]

追加和使用缓冲区偏移量的数组。 -1 值指示应保留当前偏移量。 任何其他值设置该可追加和易耗 UAV 的隐藏计数器。 pUAVInitialCounts 仅与创建 UAV 时 标志 成员 D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW 结构中指定的 D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_APPENDD3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER 创建的 phUnorderedAccessView 数组的 UAV 相关;否则,将忽略该参数。

unnamedParam5

phUnorderedAccessView [in]

要设置的无序访问视图对象的驱动程序专用数据的句柄数组。 请注意,某些句柄值可以 NULL

返回值

没有

言论

驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。

驱动程序不应遇到任何错误,除非D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递任何错误(D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外)时,Microsoft Direct3D 运行时将确定错误至关重要。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除会干扰 CsSetUnorderedAccessViews(通常不应发生),驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 从 Windows 7作系统开始,支持 CsSetUnorderedAccessViews。
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb