PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS回调函数 (d3d10umddi.h)
CsSetUnorderedAccessViews 函数为计算着色器设置无序访问视图 (UAV) 对象。
语法
PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews;
void Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
const D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄(图形上下文)。
StartSlot
要设置的第一个视图的偏移量。
[in] NumViews
要设置的视图总数。
unnamedParam4
pUAVInitialCounts [in]
追加和使用缓冲区偏移量的数组。 -1 值指示应保留当前偏移量。 任何其他值设置该可追加和易耗 UAV 的隐藏计数器。 pUAVInitialCounts 仅与创建 UAV 时 标志 成员 D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW 结构中指定的 D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND 或 D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER 创建的 phUnorderedAccessView 数组的 UAV 相关;否则,将忽略该参数。
unnamedParam5
phUnorderedAccessView [in]
要设置的无序访问视图对象的驱动程序专用数据的句柄数组。 请注意,某些句柄值可以 NULL。
返回值
没有
言论
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序不应遇到任何错误,除非D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递任何错误(D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外)时,Microsoft Direct3D 运行时将确定错误至关重要。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除会干扰 CsSetUnorderedAccessViews(通常不应发生),驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 从 Windows 7作系统开始,支持 CsSetUnorderedAccessViews。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |