PFND3D11DDI_SETRESOURCEMINLOD回调函数 (d3d10umddi.h)
SetResourceMinLOD 函数设置资源的最低详细信息级别(LOD)。
语法
PFND3D11DDI_SETRESOURCEMINLOD Pfnd3d11ddiSetresourceminlod;
void Pfnd3d11ddiSetresourceminlod(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
FLOAT unnamedParam3
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄(图形上下文)。
unnamedParam2
hResource [in]
资源的驱动程序专用数据的句柄。
unnamedParam3
MinLOD [in]
要为资源的最小详细信息级别(LOD)设置的单精度浮向量。
返回值
没有
言论
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序不应遇到任何错误,除非D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递任何错误(D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外)时,Direct3D 运行时将确定错误至关重要。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除会干扰 SetResourceMinLOD(通常不应发生),驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
Direct3D 运行时调用驱动程序的 SetResourceMinLOD 函数来设置着色器可以从中采样的最低 LOD(即最低 MIP 映射)。 对于某些作(例如驱动程序 ResourceCopy 函数执行的作),将忽略此最小 LOD。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 从 Windows 7作系统开始,支持 SetResourceMinLOD。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |