PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS回调函数 (d3d10umddi.h)

提交一个或多个用于 DirectX 视频加速(DXVA)解码的视频帧缓冲区。

语法

PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS Pfnd3d111DdiVideodecodersubmitbuffers;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideodecodersubmitbuffers(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC *unnamedParam4
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄(图形上下文)。

unnamedParam2

hDecoder [in]

通过调用 CreateVideoDecoder 函数创建的视频解码器对象的句柄。

unnamedParam3

BufferCount [in]

pBufferDesc 参数引用的数组中的缓冲区数。

unnamedParam4

pBufferDesc [in]

指向一个或多个 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 结构的数组的指针。 有关详细信息,请参阅“备注”部分。

返回值

VideoDecoderSubmitBuffers 返回以下值之一:

返回代码 描述
S_OK 已成功提交视频缓冲区。
E_OUTOFMEMORY 内存无法完成作。

言论

pBufferDesc 参数指向一个或多个 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 结构的数组。 数组中的每个元素描述一个压缩的视频帧缓冲区,该缓冲区提交用于解码。

每个 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 结构包括以下数据:

  • 将接收解密和解码帧缓冲区的资源。

  • 一个 D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 结构,指定对帧缓冲区的字节进行加密。

  • 指向 D3D11_1DDI_AES_CTR_IV 结构的指针,该结构包含使用 128 位高级加密标准 CTR 模式(AES-CTR)块加密算法加密的帧缓冲区数据的初始化向量(IV)。

注意

如果解码缓冲区不包含任何加密数据,则此指针设置为 NULL。

注意

此函数不遵循可能已设置的 direct3D 11 谓词Microsoft。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8
支持的最低服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CreateVideoDecoder

D3D11_1DDI_AES_CTR_IV

D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC