PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL回调函数 (d3d10umddi.h)
释放通过调用 CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) 函数创建的经过身份验证的通道的资源。
语法
PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;
void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}
参数
hDevice
显示设备的句柄(图形上下文)。
hAuthChannel
对经过身份验证的通道的驱动程序专用数据的句柄。 此句柄由 Direct3D 运行时创建,并在调用 CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)传递给驱动程序。
返回值
没有
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 8 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2012 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |