PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE回调函数 (d3d10umddi.h)

确定用户模式显示驱动程序的内存专用区域的大小 (即内部驱动程序结构的大小,而不是着色器) 资源视频内存的大小。

语法

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateshadersize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateshadersize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  const D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

pShaderCode

指向构成着色器代码的 CONST UINT 令牌数组的指针。

unnamedParam3

pSignatures [in]

指向构成着色器签名 的D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES 结构的指针。

返回值

驱动程序创建着色器所需的内存区域的大小。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES