PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT回调函数 (d3d10umddi.h)
IaSetInputLayout 函数为输入汇编程序设置输入布局。
语法
PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT Pfnd3d10ddiSetinputlayout;
void Pfnd3d10ddiSetinputlayout(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hInputLayout [in]
输入布局对象的句柄。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
IaSetInputLayout 函数完成后,所有后续绘制操作都使用给定的布局对象,直到选择另一个布局对象。
驱动程序不应遇到任何错误,D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递了除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰 了 IaSetInputLayout (通常不应在) 发生的操作,驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |