PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER回调函数 (d3d10umddi.h)
IaSetIndexBuffer 函数为输入汇编程序设置索引缓冲区。
语法
PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer;
void Pfnd3d10ddiIaSetindexbuffer(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
DXGI_FORMAT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
hBuffer [in]
要设置的索引缓冲区的句柄。
unnamedParam3
格式 [in]
一个DXGI_FORMAT类型的值,指示索引缓冲区的像素格式。 只有DXGI_FORMAT_R16_UINT和DXGI_FORMAT_R32_UINT格式有效;所有其他格式无效。
unnamedParam4
偏移量 [in]
索引缓冲区中的偏移量(以字节为单位)。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序不应遇到任何错误,D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递了除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰了 IaSetIndexBuffer (通常不应在) 发生的操作,驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |