PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED回调函数 (d3d10umddi.h)
DrawInstanced 函数绘制非索引基元的特定实例。
语法
PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED Pfnd3d10ddiDrawinstanced;
void Pfnd3d10ddiDrawinstanced(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
UINT unnamedParam5
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
VertexCountPerInstance [in]
从中读取顶点以绘制基元的每个缓冲区实例的顶点数。
unnamedParam3
InstanceCount [in]
从中读取顶点以绘制基元的缓冲区实例数。
unnamedParam4
StartVertexLocation [in]
从中读取顶点以绘制基元的缓冲区中的第一个顶点。
unnamedParam5
StartInstanceLocation [in]
从中读取顶点以绘制基元的缓冲区的第一个实例。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序不应遇到任何错误,D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备移除干扰了 DrawInstanced (通常不应) 发生的操作,驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |