PFND3D10DDI_DRAWAUTO回调函数 (d3d10umddi.h)

DrawAuto 函数的工作方式与 Draw 函数类似,但除 DrawAuto 用于通过流输出单元写入顶点数据,然后作为顶点缓冲区回收的特殊情况。 驱动程序通过流输出确定写入缓冲区的数据量,部分确定基元数。

语法

PFND3D10DDI_DRAWAUTO Pfnd3d10ddiDrawauto;

void Pfnd3d10ddiDrawauto(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄(图形上下文)。

返回值

没有

言论

驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。

驱动程序不应遇到任何错误,除非D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 因此,如果驱动程序通过除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,在调用 pfnSetErrorCb 函数时,Direct3D 运行时将确定错误至关重要。 即使设备已删除,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰了 DrawAuto(通常不应发生),驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb