PFND3D10DDI_DRAWAUTO回调函数 (d3d10umddi.h)
DrawAuto 函数的工作方式与 Draw 函数类似,但 DrawAuto 用于通过流输出单元写入顶点数据,然后作为顶点缓冲区回收的特殊情况。 驱动程序在一定程度上由通过流输出写入缓冲区的数据量来确定基元数。
语法
PFND3D10DDI_DRAWAUTO Pfnd3d10ddiDrawauto;
void Pfnd3d10ddiDrawauto(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序不应遇到任何错误,D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递了除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰 了 DrawAuto (通常不应在) 发生的操作,驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |