PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW回调函数 (d3d10umddi.h)
ClearRenderTargetView 函数通过将指定的呈现目标视图设置为常量值来清除该视图。
语法
PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiClearrendertargetview;
void Pfnd3d10ddiClearrendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam2,
FLOAT[4] unnamedParam3
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pColorRGBA [in]
驱动程序用于清除呈现目标视图的单精度浮点向量的四元素数组。 数组元素 0 (R) 为红色,1 为绿色 (G) ,2 为蓝色 (B) ,3 为 alpha (A) 。
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
要清除的呈现目标视图的句柄。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序不应遇到任何错误,D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递了除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰 了 ClearRenderTargetView (通常不应在) 发生的操作,驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |