PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW回调函数 (d3d10umddi.h)
ClearDepthStencilView 函数清除指定的当前绑定深度模具视图。
语法
PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW Pfnd3d10ddiCleardepthstencilview;
void Pfnd3d10ddiCleardepthstencilview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
FLOAT unnamedParam4,
UINT8 unnamedParam5
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄(图形上下文)。
unnamedParam2
hDepthStencilView [in]
要清除的深度模具视图的句柄。
unnamedParam3
模具 [in]
要将模具设置为的无符号 8 位整数值。
unnamedParam4
深度 [in]
要将深度设置为的单精度浮向量。
unnamedParam5
标志 [in]
一个值,该值指定要影响哪些缓冲区部分。 此参数必须设置为D3D10_DDI_CLEAR_FLAG枚举中的以下值之一。
价值 | 意义 |
---|---|
D3D10_DDI_CLEAR_DEPTH (0x01L) | 深度值 (Z) 固定到视口的 ZNear 和 ZFar 范围,该视区当前通过使用 Microsoft Direct3D 绑定到槽零。 之后,使用 Direct3D 再次将 Z 固定到当前绑定深度模具视图的可表示范围。 |
D3D10_DDI_CLEAR_STENCIL (0x02L) | 清除模具值。 |
返回值
没有
言论
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
浮点规则适用于 ClearDepthStencilView 函数。
驱动程序不应遇到任何错误,除非D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 因此,如果驱动程序通过除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,在调用 pfnSetErrorCb 函数时,Direct3D 运行时将确定错误至关重要。 即使设备已删除,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰了 ClearDepthStencilView(通常不应发生),驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |