PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE回调函数 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateShaderSize 函数确定用户模式显示驱动程序内存 (专用区域的大小,即内部驱动程序结构的大小,而不是着色器) 资源视频内存的大小。

语法

PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshadersize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshadersize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

pShaderCode

pShaderCode [in]

构成着色器代码的 CONST UINT 标记数组。

unnamedParam3

pSignatures [in]

指向构成着色器签名 的D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES 结构的指针。

返回值

CalcPrivateShaderSize 返回驱动程序创建着色器所需的内存区域的大小。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D10DDI_DEVICEFUNCS