PFND3D10_2DDI_GETSUPPORTEDVERSIONS回调函数 (d3d10umddi.h)
GetSupportedVersions 函数查询驱动程序支持的 Direct3D 接口版本。
语法
PFND3D10_2DDI_GETSUPPORTEDVERSIONS Pfnd3d102DdiGetsupportedversions;
HRESULT Pfnd3d102DdiGetsupportedversions(
D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1,
UINT32 *puEntries,
UINT64 *pSupportedDDIInterfaceVersions
)
{...}
参数
unnamedParam1
hAdapter [in]
标识图形适配器的句柄。
puEntries
指向变量的指针,该变量在输入时包含 pSupportedDDIInterfaceVersions 数组应返回的条目数,并在输出时包含 pSupportedDDIInterfaceVersions 数组实际返回的条目数。
pSupportedDDIInterfaceVersions
指向内存块的指针,该内存块接收驱动程序支持的 Direct3D 接口版本的数组。
返回值
GetSupportedVersions 返回以下值之一:
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 已成功检索这些功能。 |
E_OUTOFMEMORY | GetSupportedVersions 无法分配完成它所需的内存。 |
注解
当 Direct3D 运行时调用驱动程序的 OpenAdapter10_2 函数时,D3D10DDIARG_OPENADAPTER 结构的 Interface 和 Version 成员包含运行时用于实例化驱动程序的 DDI 版本。 驱动程序可以完全忽略这些成员。 驱动程序可以通过其 GetSupportedVersions 函数返回功能和版本信息。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 从 Windows 7 操作系统开始支持 GetSupportedVersions。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h、Prdrvcom.h) |