ACX_OBJECTBAG_CONFIG 结构 (acxmisc.h)
ACX_OBJECTBAG_CONFIG 结构定义 AcxObjectBag 的配置。
语法
typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Flags;
WDFKEY ParentKey;
PCUNICODE_STRING Name;
HANDLE Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;
成员
Size
此结构的长度(以字节为单位)。
Flags
用于配置对象包的 ACX_OBJECTBAG_FLAGS 的按位 OR。
ParentKey
ObjectBag 的 ParentKey。
Name
用于访问它的 ObjectBag 的名称。
Handle
用于访问对象包的 ObjectBag 句柄。
备注
示例
此示例演示如何使用 ACX_OBJECTBAG_CONFIG。
UNICODE_STRING uniqueIdStr = { 0 };
UNICODE_STRING pnpDeviceId = { 0 };
ACX_OBJECTBAG_CONFIG objBagCfg;
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
ACXOBJECTBAG objBag = NULL;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
WdfObjectDelete(objBag);
});
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));
ACX 要求
最低 ACX 版本: 1.0
有关 ACX 版本的详细信息,请参阅 ACX 版本概述。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | acxmisc.h |