ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG 结构 (acxelements.h)
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG 结构用于定义流音频引擎配置。
语法
typedef struct _ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Id;
const GUID *Name;
ULONG Flags;
ACXVOLUME VolumeElement;
ACXMUTE MuteElement;
ACXPEAKMETER PeakMeterElement;
PACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG, *PACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG;
成员
Size
此结构的长度(以字节为单位)。
Id
一个表示元素 ID 的数字。
Name
指向表示元素名称的 GUID 的指针。 可用于调试,如果未提供,则默认为 GUID_NULL。
Flags
由 ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS枚举定义的 Acx 峰值计配置标志。
当前未定义任何标志位。 将此成员设置为零 - AcxStreamAudioEngineConfigNoFlags。
VolumeElement
流音频引擎用于卷操作的现有 ACXVOLUME 对象。
MuteElement
流音频引擎用于静音操作的现有 ACXMUTE 对象。
PeakMeterElement
流音频引擎用于峰值流量计操作的现有 ACXPEAKMETER 对象。
Callbacks
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS结构,用于标识 ACX 音频引擎流式处理操作的驱动程序回调。
备注
示例
示例用法如下所示。
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG audioEngineCfg;
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT(&audioEngineCfg);
audioEngineCfg.VolumeElement = volumeElement;
audioEngineCfg.MuteElement = muteElement;
audioEngineCfg.PeakMeterElement = peakmeterElement;
audioEngineCfg.Callbacks = &streamAudioEngineCallbacks;
ACX 要求
最低 ACX 版本: 1.0
有关 ACX 版本的详细信息,请参阅 ACX 版本概述。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | acxelements.h |