(acxelements.h) ACX_AUDIOMODULE_CONFIG 结构
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG 结构用于定义音频模块配置。
语法
typedef struct _ACX_AUDIOMODULE_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Id;
const GUID *Name;
ULONG Flags;
ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR Descriptor;
PACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_AUDIOMODULE_CONFIG, *PACX_AUDIOMODULE_CONFIG;
成员
Size
此结构的长度(以字节为单位)。
Id
一个表示元素 ID 的数字。
Name
指向表示元素名称的 GUID 的指针。 可用于调试,如果未提供,则默认为 GUID_NULL。
Flags
由 ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS枚举定义的音频模块配置标志。
当前未定义任何标志位。 将此成员设置为零 - AcxAudioModuleConfigNoFlags
Descriptor
描述音频模块的 ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR 结构。
Callbacks
标识 ACX 音频模块操作的驱动程序回调 的ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS结构 。
备注
示例
示例用法如下所示。
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS audioModuleCallbacks;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG audioModuleCfg;
ACXAUDIOMODULE audioModuleElement;
// Now add audio modules to the circuit
// module 0
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);
audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;
ACX 要求
最低 ACX 版本: 1.0
有关 ACX 版本的详细信息,请参阅 ACX 版本概述。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | acxelements.h |
另请参阅
- [acxelements.h header] (index.md)