KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE 属性指定 3D 声音缓冲区的处理模式。
使用情况摘要表
获取 | 设置 | 目标 | 属性描述符类型 | 属性值类型 |
---|---|---|---|---|
是 |
是 |
固定 |
ULONG |
属性值(操作数据)的类型为 ULONG,并指定声音缓冲区的处理模式。 模式可以具有以下值之一,这些值在标头文件 Dsound.h 中定义:
DS3DMODE_NORMAL
DS3DMODE_HEADRELATIVE
DS3DMODE_DISABLE
Microsoft Windows SDK 文档中介绍了这些参数的含义。
返回值
KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE 属性请求返回 STATUS_SUCCESS,以指示它已成功完成。 否则,请求将返回适当的错误状态代码。
注解
有关 DirectSound 3D 缓冲区处理模式的其他信息,请参阅 Windows SDK 文档中的以下内容:
DS3DBUFFER 结构的 dwMode 成员。
IDirectSound3DBuffer::GetMode 和 IDirectSound3DBuffer::SetMode 方法。
要求
标头 |
Ksmedia.h(包括 Ksmedia.h) |