电池充电的用户体验原则

用户希望在电池充电方面获得一致且优质的体验。 因此,无论外形规格、指令集或平台体系结构如何,Windows 生态系统中的所有系统都必须具有一致的电池充电体验。

从用户体验的角度来看,电池充电有五项基本原则:

  • 连接到充电器时,始终会进行充电。 当电池连接到充电器时,系统始终为电池充电,除非出现电池故障或热状态。 充电器一词用于描述系统随附的交流适配器或电源模块。
  • Windows 在连接到充电器时始终可以启动。 如果系统关闭(ACPI S5 状态),当连接到系统随附的充电器时,它始终能够启动到 Windows。 此外,即使没有电池,系统也必须启动,这一点适用于具有可拆卸电池的系统。
  • 充电由硬件自主管理。 Windows 电脑中的电池充电由系统硬件独立执行,不需要固件、驱动程序、Windows 或在主 CPU 上运行的其他软件的干预。 即使用户完全关闭系统,以及在 Windows 遇到错误的极少数情况下,电池充电也会继续进行。
  • 当电池完全充满电或发生故障时,充电会自动停止。 电池充满电时,系统硬件会自动停止充电。 (术语完全充电指 OEM 将电池视为完全充电的充电级别。出于电池维护和生命周期的原因,此状态可能不是电池容量的 100%。此操作无需固件、Windows、驱动程序或其他在主 CPU 上运行的软件即可完成。 在电池或热故障情况下,也会自动停止充电。
  • Windows 在通电时不自动启动。自动化实验室测试注意事项中所述,当系统处于测试实验室环境时,此要求不适用。 当系统处于关闭状态(ACPI S5 状态)时,系统通电时不会自动启动。 除非用户手动开启系统,否则系统将保持关闭状态。 这适用于 UEFI 和 Windows 启动。

注意 只能通过通用串行总线 (USB) 连接器充电的系统可能无法支持所有这些用户体验目标。 这些系统可能需要启动到固件或 Windows,以询问 USB 端口并确定正确的充电速率。