动态照明设备
注意
有关动态照明的用户体验演练和常见问题解答,请参阅:支持 | 在 Windows 中控制动态照明设备
介绍
动态照明旨在在分散的生态系统中创造凝聚力。 此功能将提供丰富的最终用户体验,使 Windows 上的用户更加满意。
动态照明为 Windows 用户和开发人员提供对实现开放 HID LampArray 标准的照明设备的原生控制。 通过采用开放标准并与我们的 OEM 和 ODM 合作伙伴合作,Microsoft 寻求通过提高设备和应用的互操作性来改善用户的 RGB 设备和软件生态系统。 设备制造商可以首次使用标准化固件,从而在 Windows OS 和应用中实现新的原生体验,而无需高昂的专有固件和软件开发成本。
体验示例包括在 Windows 设置中将不同品牌的设备同步到一起、在可用设备上智能地应用效果,以及利用应用集成来驱动设备照明。 设备制造商首次能够专注于创新和差异化,因为他们的设备将能够利用无数的 OS 和应用体验。
本主题详细介绍可以使用动态照明的设备,并提供了文档和示例,以便设备制造商可以构建与动态照明兼容的设备。
设备
HID LampArray 设备与动态照明兼容。 设备通过原生 FW 实现或 VHF 驱动程序兼容。 原生 FW 实现还与适用于键盘和鼠标设备的 Xbox 兼容。
固件开发人员可以利用以下示例来了解如何构建使用 LampArray 的设备:
有关 VHF 驱动程序的文档,请访问:
HID LampArray 设备将其 LED 信息提供给 Windows,包括位置。 这使 Windows 能够智能地利用设备布局来获得最佳效果。 此外,还有几种类型的 LampArray 设备可由 Windows 寻址:
- Keyboard
- 鼠标
- 游戏控制器
- 外设
- 场景
- 通知
- 底盘
- 可穿戴设备
- 家具
- 艺术作品
- 耳机
- 供应商定义的设备
合作伙伴
多个合作伙伴已加入动态照明事业:
- 宏碁正在与 Microsoft 合作开发动态照明。 更多细节敬请期待。
- 华硕 ROG 计划在今年晚些时候推出兼容动态照明的型号。
- 客户正在寻求更简单的方法来管理其游戏设备中的 RGB 照明,这就是惠普计划作为端到端发布合作者在各种 OMEN、HP Victus 和 HyperX 产品中支持 Microsoft 的动态照明计划的原因。
- 罗技正在与 Microsoft 合作开发动态照明。 支持所有罗技 G LIGHTSYNC RGB 设备。
- 雷蛇将持续推出更多兼容动态照明的产品。
- 赛睿正在与 Microsoft 合作开发动态照明。 更多细节敬请期待。
- Twinkly 计划发布兼容动态照明的设备。
- 和其他一些内容!
设备故障排除
- 我的更新总是落后一帧
- 此问题可能因 LampArray 设备(例如 30 Hz)与应用(同样也是 30 Hz)不同步导致。
- 我设置的颜色在不同设备上(略有)不同
- 不同制造商设备上的颜色可能略有不同。 这在意料之中。
- 亮度也是如此。