任务写入

任务提供在生成过程中运行的代码。 任务包含在目标中。 MSBuild 附带了典型任务的库,还可以创建自己的任务。 有关 MSBuild 附带的任务库的详细信息,请参阅 任务参考

任务

任务示例包括 复制(复制一个或多个文件),MakeDir(创建目录),Csc(编译 C# 源代码文件)。 每个任务都实现为实现 ITask 接口的 .NET 类,该接口在 Microsoft.Build.Framework.dll 程序集中定义。

实现任务时可以使用两种方法:

  • 直接实现 ITask 接口。

  • 从 Microsoft.Build.Utilities.dll 程序集中定义的帮助程序类 Task 中派生类。 任务实现 ITask 并提供某些 ITask 成员的默认实现。 此外,日志记录更为简单。

在这两种情况下,都必须将名为 Execute的方法添加到类中,这是任务运行时调用的方法。 此方法不采用任何参数并返回 Boolean 值:如果任务成功,则返回 true;如果任务失败,则返回 false。 以下示例演示一个任务,该任务不执行任何操作并成功完成(返回 true)。

using System;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace MyTasks
{
    public class SimpleTask : Task
    {
        public override bool Execute()
        {
            return true;
        }
    }
}

以下项目文件运行此任务:

<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
    <Target Name="MyTarget">
        <SimpleTask />
    </Target>
</Project>

任务运行时,如果在任务类上创建 .NET 属性,则它们还可以从项目文件接收输入。 MSBuild 在调用任务的 Execute 方法之前立即设置这些属性。 若要创建字符串属性,请使用任务代码,例如:

using System;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace MyTasks
{
    public class SimpleTask : Task
    {
        public override bool Execute()
        {
            return true;
        }

        public string MyProperty { get; set; }
    }
}

以下项目文件运行此任务,并将 MyProperty 设置为给定值:

<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
   <Target Name="MyTarget">
      <SimpleTask MyProperty="Value for MyProperty" />
   </Target>
</Project>

注册任务

如果项目要运行任务,MSBuild 必须知道如何查找并运行包含任务类的程序集。 任务是使用 UsingTask 元素 (MSBuild) 注册的。

如果任务具有特定于运行时的依赖项,则必须通过在其 UsingTask 中指示 Architecture 和/或 Runtime 来通知 MSBuild 应在特定环境中运行任务。

MSBuild 文件 Microsoft.Common.tasks 是一个项目文件,其中包含 UsingTask 元素列表,这些元素注册了 MSBuild 提供的所有任务。 生成任何项目时,将自动包含此文件。 如果在 Microsoft.Common.tasks 中注册的任务也在当前项目文件中注册,则当前项目文件优先,因此可以使用自己的具有相同名称的任务替代默认任务。

提示

可以通过查看 Microsoft.Common.tasks中的内容,了解随特定版本 MSBuild 提供的任务列表。

从任务引发事件

如果任务派生自 Task 帮助程序类,则可以在 Task 类上使用以下任何帮助程序方法引发事件,这些事件将由任何已注册的记录器捕获和显示:

public override bool Execute()
{
    Log.LogError("messageResource1", "1", "2", "3");
    Log.LogWarning("messageResource2");
    Log.LogMessage(MessageImportance.High, "messageResource3");
    ...
}

如果任务直接实现 ITask,仍可以引发此类事件,但必须使用 IBuildEngine 接口。 以下示例演示实现 ITask 并引发自定义事件的任务:

public class SimpleTask : ITask
{
    public IBuildEngine BuildEngine { get; set; }

    public override bool Execute()
    {
        TaskEventArgs taskEvent =
            new TaskEventArgs(BuildEventCategory.Custom,
            BuildEventImportance.High, "Important Message",
           "SimpleTask");
        BuildEngine.LogBuildEvent(taskEvent);
        return true;
    }
}

要求设置任务参数

可以将某些任务属性标记为“必需”,以便运行任务的任何项目文件都必须设置这些属性的值或生成失败。 将 [Required] 属性应用于任务中的 .NET 属性,如下所示:

[Required]
public string RequiredProperty { get; set; }

[Required] 属性由 Microsoft.Build.Framework 命名空间中的 RequiredAttribute 定义。

MSBuild 如何调用任务

调用任务时,MSBuild 首先实例化任务类,然后调用该对象的属性设置器,以为项目文件中任务元素中设置的任务参数进行设定。 如果任务元素未指定参数,或者元素中指定的表达式的计算结果为空字符串,则不会调用属性 setter。

例如,在该项目中

<Project>
 <Target Name="InvokeCustomTask">
  <CustomTask Input1=""
              Input2="$(PropertyThatIsNotDefined)"
              Input3="value3" />
 </Target>
</Project>

仅调用 Input3 的资源库。

任务不应依赖于参数属性 setter 调用的任何相对顺序。

任务参数类型

MSBuild 原生支持类型 stringboolITaskItemITaskItem[]的属性。 如果任务接受不同类型的参数,MSBuild 将调用 ChangeType 以从 string(所有属性和项引用已展开)转换为目标类型。 如果任何输入参数的转换失败,MSBuild 将发出错误,并且不调用任务的 Execute() 方法。

打包任务

分发任务的建议方法是在 NuGet 包中。 包需要捆绑所有依赖项。 本主题在指导你创建自定义任务的教程中进行了全面介绍。 请参阅 创建 NuGet 包

示例 1

描述

以下 C# 类演示一个从 Task 帮助器类派生的任务。 此任务返回 true,指示它已成功。

代码

using System;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace SimpleTask1
{
    public class SimpleTask1: Task
    {
        public override bool Execute()
        {
            // This is where the task would presumably do its work.
            return true;
        }
    }
}

示例 2

描述

以下 C# 类演示实现 ITask 接口的任务。 此任务返回 true,指示它已成功。

代码

using System;
using Microsoft.Build.Framework;

namespace SimpleTask2
{
    public class SimpleTask2: ITask
    {
        //When implementing the ITask interface, it is necessary to
        //implement a BuildEngine property of type
        //Microsoft.Build.Framework.IBuildEngine. This is done for
        //you if you derive from the Task class.
        public IBuildEngine BuildEngine { get; set; }

        // When implementing the ITask interface, it is necessary to
        // implement a HostObject property of type object.
        // This is done for you if you derive from the Task class.
        public object HostObject { get; set; }

        public bool Execute()
        {
            // This is where the task would presumably do its work.
            return true;
        }
    }
}

示例 3

描述

此 C# 类演示一个从 Task 帮助器类派生的任务。 它具有必需的字符串属性,并引发一个事件,这个事件会被所有已注册的记录器显示出来。

代码

using System;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace SimpleTask3
{
    public class SimpleTask3 : Task
    {
        private string myProperty;

        // The [Required] attribute indicates a required property.
        // If a project file invokes this task without passing a value
        // to this property, the build will fail immediately.
        [Required]
        public string MyProperty
        {
            get
            {
                return myProperty;
            }
            set
            {
                myProperty = value;
            }
        }

        public override bool Execute()
        {
            // Log a high-importance comment
            Log.LogMessage(MessageImportance.High,
                "The task was passed \"" + myProperty + "\".");
            return true;
        }
    }
}

示例 4

描述

以下示例展示一个项目文件,这个项目文件调用了之前的示例任务 SimpleTask3。

代码

<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
    <UsingTask TaskName="SimpleTask3.SimpleTask3"
        AssemblyFile="SimpleTask3\bin\debug\simpletask3.dll"/>

    <Target Name="MyTarget">
        <SimpleTask3 MyProperty="Hello!"/>
    </Target>
</Project>