使用 GPU 线程窗口 (C++)

在“GPU 线程”窗口中,可以检查和使用在要调试的应用程序中的 GPU 上运行的线程。 有关在 GPU 上运行的应用程序的详细信息,请参阅 C++ AMP 概述

“GPU 线程”窗口包含一个表,其中,每个行均表示一组在所有列中具有相同值的 GPU 线程。 您可以对列中的项进行排序、重新排序、移除和分组操作。 您可以在“GPU 线程”窗口中标记、取消标记、冻结(禁止显示)和解冻(恢复)线程。 下面的列将显示在“GPU 线程”窗口中:

  • 标记列,可在其中标记要特别注意的线程。

  • 当前线程列,其中黄色箭头指示当前线程。

  • “线程计数”列,显示同一位置的线程数。

  • “行”列,显示每组线程所在的代码行。

  • “地址”列,显示每组线程所在的指令地址。 默认情况下,此列被隐藏。

  • “位置”列,表示源代码中的位置。

  • “状态”列,显示线程是处于活动、已阻止、未启动还是完成状态。

  • “平铺”列,显示行中的线程的平铺索引。

    表的标头显示将显示的平铺和线程。

    注意

    本文中的某些 Visual Studio 用户界面元素在计算机上出现的名称或位置可能会不同。 你可能正在使用其他版本的 Visual Studio 或其他环境设置。 有关详细信息,请参阅个性化设置 IDE

显示“GPU 线程”窗口

  1. 在“解决方案资源管理器” 中,打开项目的快捷菜单,然后选择“属性” 。

  2. 在项目的“属性页”窗口中,在“配置属性”下,选择“调试” 。

  3. 在“要启动的调试器”列表中,选择“本地 Windows 调试器” 。 在“调试器类型”列表中,选择“仅 GPU” 。 必须选择此调试器以便在 GPU 上运行的代码的断点处中断。

  4. 选择“确定” 按钮。

  5. 在 GPU 代码中设置断点。

  6. 在菜单栏上,依次选择“调试”、“开始调试” 。 等待应用程序到达断点。

  7. 在菜单栏上,依次选择“调试”、“Windows”和“GPU 线程” 。

切换到其他线程

  • 双击该列。 (键盘:选择行,然后选择 Enter。)

显示特定平铺和线程

  1. 选择“GPU 线程”窗口中的“展开线程切换器”按钮。

  2. 在文本框中输入平铺值和线程值。

  3. 选择其上带箭头的按钮。

显示或隐藏列

  • 打开“GPU 线程”窗口的快捷菜单,选择“列”,然后选择要显示或隐藏的列。

按列排序

  • 选择列标题。

分组线程

  • 打开“GPU 线程”窗口的快捷菜单,选择“分组依据”,然后选择显示的列名称之一。 选择“无”以取消对线程的分组。

冻结或解冻线程的某个行

  • 打开行的快捷菜单,然后选择“冻结”或“解冻” 。

标记或取消标记线程的某个行

  • 选择线程的标记列,或打开线程的快捷菜单并选择“标记”或“取消标记” 。

仅显示标记的线程

  • 在“GPU 线程”窗口中选择标记按钮。