winrt::static_lifetime标记结构 (C++/WinRT)
传递给 的标记 类型实现激活 工厂的基本结构,以便选择加入静态生存期 (以 将其固定) 。 有关标记类型的用法示例,请参阅 标记类型。
语法
struct winrt::static_lifetime
示例
下面是 winrt::static_lifetime。 如果希望 MyRuntimeClass 的激活工厂是单一的,请如下所示固定它。
// MyRuntimeclass.h
#pragma once
#include "MyRuntimeClass.g.h"
namespace winrt::MYNAMESPACE::implementation
{
struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass> { ... };
}
namespace winrt::MYNAMESPACE::factory_implementation
{
struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass, implementation::MyRuntimeClass, static_lifetime>
{
};
}
应该使用 winrt::static_lifetime 标记在激活工厂对象上实现静态 事件。 固定工厂以确保其生存期在添加和删除事件处理程序时稳定。 可以在标头中执行所有这些工作,如下一个示例所示。
注意
默认情况下,项目模板 (C++/WinRT ) 将使用组件 优化。 如果不使用 组件 优化,可以省略所指示列表的 部分。
// MyRuntimeClass.h
#pragma once
#include "MyRuntimeClass.g.h"
// Forward-declare the instance class.
namespace winrt::Component::implementation
{
struct MyRuntimeClass;
}
// Then define the activation factory class before the instance class.
namespace winrt::Component::factory_implementation
{
struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass, implementation::MyRuntimeClass, static_lifetime>
{
winrt::event_token MyRuntimeClassEvent(Windows::Foundation::EventHandler<int32_t> const& handler)
{
return m_static.add(handler);
}
void MyRuntimeClassEvent(winrt::event_token const& cookie)
{
m_static.remove(cookie);
}
void RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(int32_t value)
{
m_static(nullptr, value);
}
event<Windows::Foundation::EventHandler<int32_t>> m_static;
};
}
namespace winrt::Component::implementation
{
struct MyRuntimeClass
{
MyRuntimeClass() = delete;
// If you're not using component optimizations, then you can omit these next three methods.
// Component optimizations means that you have to implement any statics on the instance class,
// and have those forward to the activation factory. You will see build errors if you don't do this.
static winrt::event_token MyRuntimeClassStaticEvent(Windows::Foundation::EventHandler<int32_t> const& handler)
{
return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->MyRuntimeClassStaticEvent(handler);
}
static void MyRuntimeClassStaticEvent(winrt::event_token const& cookie)
{
return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->MyRuntimeClassStaticEvent(cookie);
}
static void RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(int32_t value)
{
return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(value);
}
};
}
要求
支持的最低 SDK:Windows SDK 版本 10.0.17763.0 (Windows 10 版本 1809)
命名空间: winrt
标头:%WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (默认包含在)