winrt::map_view_base结构模板 (C++/WinRT)
一个基类,可从中派生以实现自己的自定义视图或范围,该基类是关联集合中连续元素序列的跨度。 有关详细信息和代码示例,请参阅 使用 C++/WinRT 的集合。
语法
template <typename D, typename K, typename V, typename Version = winrt::impl::no_collection_version>
struct map_view_base : iterable_base<D, winrt::Windows::Foundation::Collections::IKeyValuePair<K, V>, Version>
模板参数
typename D
派生的类型名称。
typename K
集合中map_view_base视图或跨越的键的类型。
typename V
集合中map_view_base视图或跨度的值的类型。
typename Version
向集合提供版本控制策略和服务的类型。
要求
支持的最低 SDK:Windows SDK 版本 10.0.17763.0 (Windows 10 版本 1809)
命名空间: winrt
标头: %WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (默认包含)
成员函数
函数 | 说明 |
---|---|
map_view_base::First 函数 | 检索表示由map_view_base对象查看的第一个元素的 IIterator。 |
map_view_base::HasKey 函数 | 确定指定的键是否属于 由map_view_base 对象查看的元素。 |
map_view_base::Lookup 函数 | 查找由指定键标识的元素,并检索相应的值。 |
map_view_base::Size 函数 | 检索 由map_view_base 对象查看的元素数。 |
map_view_base::Split 函数 | 将地图视图拆分为两个视图。 |
迭代器
map_view_base是一个范围,该范围由内部可用函数定义, (每个函数检索与标准语言功能兼容的迭代器) 。 因此,可以使用基于for
范围的语句枚举由map_view_base对象查看的元素。
还可以从 map_view_base::First 函数检索 IIterator,并使用该函数循环访问由map_view_base对象查看的元素。
...
#include <iostream>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation::Collections;
...
struct MyMapView :
implements<MyMapView, IMapView<winrt::hstring, int>, IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, int>>>,
winrt::map_view_base<MyMapView, winrt::hstring, int>
{
auto& get_container() const noexcept
{
return m_values;
}
private:
std::map<winrt::hstring, int> m_values{
{ L"AliceBlue", 0xfff0f8ff }, { L"AntiqueWhite", 0xfffaebd7 }
};
};
...
IMapView<winrt::hstring, int> view{ winrt::make<MyMapView>() };
for (auto const& el : view)
{
std::wcout << el.Key().c_str() << L", " << std::hex << el.Value() << std::endl;
}
IIterator<IKeyValuePair<winrt::hstring, int>> it{ view.First() };
while (it.HasCurrent())
{
std::wcout << it.Current().Key().c_str() << L", " << std::hex << it.Current().Value() << std::endl;
it.MoveNext();
}
map_view_base::First 函数
检索表示由map_view_base对象查看的第一个元素的 IIterator。
语法
auto First();
返回值
表示由map_view_base对象查看的第一个元素的 IIterator。
map_view_base::HasKey 函数
确定指定的键是否属于 由map_view_base 对象查看的元素。
语法
bool HasKey(K const& key) const noexcept;
parameters
key
要查找的密钥。
返回值
true
如果找到包含键的元素,则为 ;否则为 false
。
map_view_base::Lookup 函数
查找由指定键标识的元素,并检索相应的值。
语法
V Lookup(K const& key) const;
parameters
key
要查找的键。
返回值
如果找到与要查找的键对应的值,则引发 winrt::hresult_out_of_bounds 异常。
map_view_base::Size 函数
检索 由map_view_base 对象查看的元素数。
语法
uint32_t Size() const noexcept;
返回值
一个值,表示 由map_view_base 对象查看的元素数。
map_view_base::Split 函数
将地图视图拆分为两个视图。
语法
void Split(Windows::Foundation::Collections::IMapView<K, V>& first, Windows::Foundation::Collections::IMapView<K, V>& second) const noexcept;
parameters
first
原始地图的一半。
second
原始地图的下半部分。