ElementCompositeMode 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
声明混合 XAML/Microsoft DirectX UI 中元素的备用组合和混合模式。
public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
- 继承
-
ElementCompositeMode
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
字段
Inherit | 0 | 使用可视化树中连续父级的值。 这是默认值。 |
MinBlend | 2 | 为每个像素使用源值和目标值的最小值。 这对应于 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN。 |
SourceOver | 1 | 使用标准 XAML 源目标模式。 这对应于 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER。 |