Brush.PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
在派生类中重写时,定义可进行动画处理的属性。
protected:
virtual void PopulatePropertyInfoOverride(Platform::String ^ propertyName, AnimationPropertyInfo ^ animationPropertyInfo) = PopulatePropertyInfoOverride;
void PopulatePropertyInfoOverride(winrt::hstring const& propertyName, AnimationPropertyInfo const& animationPropertyInfo);
protected virtual void PopulatePropertyInfoOverride(string propertyName, AnimationPropertyInfo animationPropertyInfo);
function populatePropertyInfoOverride(propertyName, animationPropertyInfo)
Protected Overridable Sub PopulatePropertyInfoOverride (propertyName As String, animationPropertyInfo As AnimationPropertyInfo)
参数
- propertyName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
可进行动画处理的属性。
- animationPropertyInfo
- AnimationPropertyInfo
有关要进行动画处理的属性的信息。
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1809 (在 10.0.17763.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v7.0 中引入)
|