BindableVectorChangedEventHandler 委托
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示将处理 VectorChanged 事件的方法。
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector ^ vector, Platform::Object ^ e);
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
class BindableVectorChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector vector, object e);
Public Delegate Sub BindableVectorChangedEventHandler(vector As IBindableObservableVector, e As Object)
参数
- vector
- IBindableObservableVector
附加处理程序的 对象。
- e
-
Object
Platform::Object
IInspectable
事件数据,类型松散。
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
类似于 VectorChangedEventHandler<T> 委托。 尽管参数 e 的类型为 Object,但可以将其强制转换为 IVectorChangedEventArgs 类型。
此委托支持使用 C++ 创建数据可绑定集合。 使用 .NET 编程时,应使用 ObservableCollection (Of T) 或实现 IList 和 INotifyCollectionChanged。 有关详细信息,请参阅 绑定到集合。