DesignerAppManager.LoadObjectIntoAppAsync(String, Guid, String) 方法

定义

将指定的 对象加载到应用中。

public:
 virtual IAsyncAction ^ LoadObjectIntoAppAsync(Platform::String ^ dllName, Platform::Guid classId, Platform::String ^ initializationData) = LoadObjectIntoAppAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(winrt::hstring const& dllName, winrt::guid const& classId, winrt::hstring const& initializationData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(string dllName, Guid classId, string initializationData);
function loadObjectIntoAppAsync(dllName, classId, initializationData)
Public Function LoadObjectIntoAppAsync (dllName As String, classId As Guid, initializationData As String) As IAsyncAction

参数

dllName
String

Platform::String

winrt::hstring

DLL 的名称。

classId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

类的标识符。

initializationData
String

Platform::String

winrt::hstring

用于初始化对象的数据。

返回

操作的异步结果。 用于确定异步调用何时完成。

属性

适用于