DesignerAppManager.LoadObjectIntoAppAsync(String, Guid, String) 方法
定义
重要
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将指定的 对象加载到应用中。
public:
virtual IAsyncAction ^ LoadObjectIntoAppAsync(Platform::String ^ dllName, Platform::Guid classId, Platform::String ^ initializationData) = LoadObjectIntoAppAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(winrt::hstring const& dllName, winrt::guid const& classId, winrt::hstring const& initializationData);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction LoadObjectIntoAppAsync(string dllName, Guid classId, string initializationData);
function loadObjectIntoAppAsync(dllName, classId, initializationData)
Public Function LoadObjectIntoAppAsync (dllName As String, classId As Guid, initializationData As String) As IAsyncAction
参数
- dllName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
DLL 的名称。
- classId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
类的标识符。
- initializationData
-
String
Platform::String
winrt::hstring
用于初始化对象的数据。
返回
操作的异步结果。 用于确定异步调用何时完成。
- 属性