ColorSpectrumComponents 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义常量,这些常量指定如何将 Hue-饱和值 (HSV) 颜色分量映射到 ColorSpectrum。
适用于 UWP 的等效 WinUI 2 API:Windows 应用 SDK中用于 WinUI 的 Microsoft.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
public enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum ColorSpectrumComponents
var value = Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.hueValue
Public Enum ColorSpectrumComponents
- 继承
-
ColorSpectrumComponents
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v5.0 中引入)
|
字段
HueSaturation | 2 | Hue 映射到 X 轴。 饱和度映射到 Y 轴。 |
HueValue | 0 | Hue 映射到 X 轴。 值映射到 Y 轴。 |
SaturationHue | 3 | 饱和度映射到 X 轴。 色调映射到 Y 轴。 |
SaturationValue | 4 | 饱和度映射到 X 轴。 值映射到 Y 轴。 |
ValueHue | 1 | 值映射到 X 轴。 色调映射到 Y 轴。 |
ValueSaturation | 5 | 值映射到 X 轴。 饱和度映射到 Y 轴。 |
注解
每个值中两个分量的顺序指示光谱为框时的 X/Y 轴,或光谱为环时的度/半径。