FontWeight 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
根据笔划的轻量或重度描述字体的密度。
public value class FontWeight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct FontWeight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct FontWeight
var fontWeight = {
weight : /* Your value */
}
Public Structure FontWeight
<object property="fontWeightsPropertyName"/>
- 继承
-
FontWeight
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
示例
此示例演示如何在 XAML TextBlock 上设置 FontWeight 属性。
<TextBlock Text="FontWeight ExtraBlack" FontWeight="ExtraBlack"/>
TextBlock textBlock1 = new TextBlock();
textBlock1.Text = "FontWeight ExtraBlack";
textBlock1.FontWeight = Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBlack;
注解
在标准版式 API 中,字体的粗细通过使用常量名称(如“Bold”)来表示。 类型转换器行为以及 FontWeights 支持类支持使用常量名称来设置字体粗细属性。 对于代码访问,相关信息表示为 FontWeight 结构的 Weight 成员。
FontWeights 值对应于 OpenType 规范中的“usWeightClass”定义。 “usWeightClass”表示介于 1 和 999 之间的整数值。 较低的值表示较轻的权重;值越高,表示权重越重。
FontWeight 结构的 Weight 成员通常使用 FontWeights 值之一启动。 如果在代码中访问 FontWeight 结构,则可以将其 Weight 成员的值与 FontWeights 静态属性中的值进行比较。
字段
Weight |
以数值表示的字体粗细。 |