SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
同步请求 HandMeshObserver ,为跟踪检测到的手部形状的每个帧提供网格更新。
public:
virtual HandMeshObserver ^ TryCreateHandMeshObserver() = TryCreateHandMeshObserver;
HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
public HandMeshObserver TryCreateHandMeshObserver();
function tryCreateHandMeshObserver()
Public Function TryCreateHandMeshObserver () As HandMeshObserver
返回
如果此源支持手部网格,则为手部网格观察程序;否则为 null。
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1903 (在 10.0.18362.0 中引入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v8.0 中引入)
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注解
初始化应用对手动网格更新的订阅可能需要一个以上的时间。
应仅从后台线程调用此同步方法。 如果要从 UI 线程、呈现线程或更新线程调用 ,则应改为调用异步 TryCreateHandMeshObserverAsync 方法。